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이클립스 2

cocos2d-x-3.0rc1에서 이클립스(Eclipse)이용 안드로이드(스마트폰)디바이스로 프로젝트 빌드와 실행하기

플랫폼도 다양해지며 개발환경을 구축하는 것이 점점 복잡해 지는 것 같습니다. 여기서는 cocos2d-x로 만든 게임을 안드로이드 디바이스로 구동하는 법을 포스팅합니다. beta2와 3.0rc1은 방법이 또 바뀌었습니다.ㅠ 직접 실행해보며 성공한 결과를 포스팅하였습니다. 사용 OS는 우분투 14.04이며 윈도우나 맥의 경우도 거의 동일합니다. 참고하시면 되겠습니다. 혼란의 여지가 있는 그림만 올리겠습니다. http://www.cocos2d-x.org/news/203#user-content-cocos2d-x-v30-rc1 1-1. cocos2d-x다운로드 압축풀기 최신버전입니다. 여기서는 cocos2d-x-3.0rc1폴더를 cocos2d-x폴더라 하겠습니다. https://developer.android.c..

cocos2d-x 2014.04.10

안드로이드 개발환경 구축(android, 이클립스(Eclipse),우분투)

안드로이드 어플을 개발하기 위해서는 다음의 설치도구가 필요합니다. jdk, (android) sdk, eclipse, adt JDK(java develope kit) (android)SDK(software develope kit) Eclipse(윈도우 visual studio같은 통합 개발환경) ADT(android develope tools) 기본적으로 안드로이드 개발은 자바로 하기 때문에 JDK가 필요합니다. JDK설치로 자바를 사용할 환경을 구성했다면 안드로이드 어플을 개발하기 위해서 안드로이드 SDK가 필요하고, 이런 개발을 쉽게 하기위한 IDE로 Eclipse와 Eclipse에서 안드로이드 개발을 하도록 도와주는 ADT가 Eclipse에 설치되어야 합니다. 설치순서는 상관없지만, ADT는 이클립..

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